Ecomic in dialogo: enti e istituti del patrimonio culturale a confronto per collaborare all’innovazione 

Il 28 ottobre 2025 si è tenuto l'incontro “Ecomic in dialogo: idee, strumenti e azioni per collaborare all’innovazione” riservato agli istituti e ai luoghi della cultura selezionati con gli Avvisi pubblici per iniziative di co-creazione

30 Ottobre 2025
Il 28 ottobre 2025, presso il Complesso monumentale di San Michele a Ripa a Roma, si è tenuto l’evento “Ecomic in dialogo: idee, strumenti e azioni per collaborare all’innovazione”, un incontro riservato agli istituti e ai luoghi della cultura selezionati con gli Avvisi pubblici per iniziative di co-creazione.
La giornata ha rappresentato un’importante occasione di confronto e condivisione tra gli enti assegnatari, al fine di valorizzare idee, strumenti e azioni concrete per l’innovazione del settore culturale.
Durante l’incontro, si sono alternati momenti di presentazione, discussione e scambio sui servizi messi a disposizione da Ecomic, l’Ecosistema digitale per la cultura, pensato per accompagnare la trasformazione digitale del patrimonio culturale italiano in chiave collaborativa, inclusiva e partecipata.
L’iniziativa rientra nelle azioni di supporto che, nell’ambito delle iniziative di procurement innovativo, Digital Library offre agli enti del patrimonio culturale assegnatari nello sviluppo delle idee progettuali selezionate attraverso i quattro avvisi pubblici dedicati alla co-creazione di soluzioni tecnologiche per la valorizzazione del patrimonio culturale.
Gli ambiti strategici su cui si concentrano le progettualità sono: Accessibilità e inclusione, Gamification, Fruizione avanzata, Conservazione e restauro.
Gli Istituti e Luoghi della cultura assegnatari sono:
  1. Accessibilità e inclusione 
  • Istituto Centrale per il Catalogo Unico delle Biblioteche Italiane (ICCU)
  • Istituto Centrale per gli Archivi (ICAR)
  • Archivio di Stato dell’Aquila
  • Comune di Lendinara (Biblioteca comunale G. Baccari)
  • Comune di Barga
  • Museo regionale di Messina “Accascina”
  1. Gamification
  • Musei Nazionali di Matera
  • Archivio di Stato di Genova
  • Provincia Autonoma di Trento
  • Biblioteca Nazionale di Cosenza
  • Soprintendenza archeologia belle arti e paesaggio per il Comune di Napoli
  1. Fruizione avanzata
  • Museo Archeologico Nazionale di Reggio Calabria
  • Parco Archeologico Appia Antica
  • Comune di Oliveto Citra
  • Fondazione Brescia Musei
  • Museo Archeologico Nazionale di Napoli
  • Biblioteca Nazionale di Potenza
  1. Conservazione e restauro
  • Museo Archeologico del Fiume Bacchiglione
  • Direzione regionale Musei nazionali Toscana
  • Biblioteca Nazionale Centrale di Roma
  • Archivio di Stato di Catania
  • Museo delle Civiltà
  • Politecnico di Bari
Nonostante la varietà e l’unicità delle singole proposte, l’obiettivo condiviso, e nuovamente evidenziato in occasione dell’evento, è sviluppare soluzioni tecnologiche riutilizzabili e scalabili, capaci di generare asset digitali condivisi all’interno dell’Ecosistema digitale per la cultura.
I progetti finanziati rappresentano veri e propri prototipi di innovazione, concepiti per essere scalabili e replicabili in contesti differenti, contribuendo così alla nascita di una nuova generazione di strumenti e servizi digitali per la valorizzazione del patrimonio culturale italiano.
I quattro avvisi sono stati pubblicati sul sito web del Ministero della cultura nella sezione Avvisi.

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