<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WEMAKEFUTURE Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
	<atom:link href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/tag/wemakefuture/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/tag/wemakefuture/</link>
	<description>Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Jul 2024 15:35:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2021/07/DLico.svg</url>
	<title>WEMAKEFUTURE Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
	<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/tag/wemakefuture/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>La Digital Library al We Make Future 2024</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/eventi/digital-library-we-make-future-2024-bologna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Barbato]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 18:42:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[ALPHABETICA]]></category>
		<category><![CDATA[ICCU]]></category>
		<category><![CDATA[INNOVAZIONEDIGITALE]]></category>
		<category><![CDATA[MINISTERODELLACULTURA]]></category>
		<category><![CDATA[WEMAKEFUTURE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://digitallibrary.cultura.gov.it/?p=8166</guid>

					<description><![CDATA[<p>L&#8217;Istituto centrale per la digitalizzazione del patrimonio culturale &#8211; Digital Library parteciperà con il Ministero della Cultura a “We Make Future”, la manifestazione internazionale sull’innovazione digitale, che si svolgerà dal 13 al 15 giugno 2024 a BolognaFiere, a Bologna. La Digital Library, durante la giornata di venerdì 14 giugno, all&#8217;interno dello stand del MiC, illustrerà ai [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/eventi/digital-library-we-make-future-2024-bologna/">La Digital Library al We Make Future 2024</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;Istituto centrale per la digitalizzazione del patrimonio culturale &#8211; Digital Library parteciperà con il <a href="https://cultura.gov.it/comunicato/26446" target="_blank" rel="noopener">Ministero della Cultura</a> a “<a href="https://www.wemakefuture.it/" target="_blank" rel="noopener">We Make Future</a>”, la manifestazione internazionale sull’innovazione digitale, che si svolgerà dal 13 al 15 giugno 2024 a BolognaFiere, a Bologna.</p>
<p>La Digital Library, durante la giornata di venerdì 14 giugno, all&#8217;interno dello stand del MiC, illustrerà ai visitatori <strong>Cultural Heritage AI</strong>, quattro tecnologie AI progettate per migliorare e innovare l&#8217;accesso al nostro ricco patrimonio culturale: <strong>Alphy</strong>, un chatbot AI avanzato che facilita l’accesso alle risorse bibliografiche del portale <a href="https://alphabetica.it/web/alphabetica/" target="_blank" rel="noopener">Alphabetica</a>; un <strong>elaboratore di testi</strong>, un <strong>analizzatore visivo</strong> e un <strong>elaboratore di spartiti musicali</strong>. Per informazioni tecniche è possibile consultare il sito di progetto <a href="https://ipac.cultura.gov.it/" target="_blank" rel="noopener">I.PaC, Infrastruttura e servizi digitali per il Patrimonio Culturale</a>.</p>
<p><span class="ui-provider blh bli lm blj blk bll blm bln blo blp blq blr bls blt blu blv blw blx bly blz bma bmb bmc bmd bme bmf bmg bmh bmi bmj bmk bml bmm bmn bmo" dir="ltr">Oltre ai progetti della DL, progetti innovativi saranno presentati anche dagli altri istituti del MiC.</span></p>
<p>Eccone alcuni:</p>
<ul>
<li>l’app “Musei Italiani”, realizzata dalla Direzione generale Musei per promuovere il sistema museale nazionale. Contiene informazioni aggiornate e consente l’acquisto in sicurezza dei biglietti di ingresso in un unico luogo virtuale, per un viaggio straordinario nell’arte e nella cultura italiana;</li>
<li>la web app “La colonna Traiana”, presentata dal Parco archeologico del Colosseo, fornisce un supporto totale alla visita e alla conoscenza della Colonna Traiana con una visione completa dei rilievi e molti altri contenuti. Utilizzabile sia in loco, durante la visita, sia da remoto;</li>
<li>la web app “Sistema di Monitoraggio” del Parco archeologico di Pompei è un nuovo strumento atto a censire rapidamente, sul campo e da remoto, una grande quantità di dati relativi allo stato di conservazione del patrimonio architettonico e strutturale del Parco.</li>
<li>la “Tomba del Tuffatore in Gigapixel” dei Parchi archeologici di Paestum e Velia è un’esperienza immersiva che, attraverso schermi ad alta risoluzione e dispositivi VR, permette di ammirare la tomba antica con una chiarezza e un dettaglio senza precedenti;</li>
<li>il sito web e l’app “Ercolano Digitale”, del Parco archeologico di Ercolano, offrono un vasto catalogo di immagini e modelli 3D e permettono di partecipare a un tour virtuale interattivo che ricrea digitalmente gli ambienti antichi nonchè scoprire, tramite un videogioco, le avventure di una giovane esploratrice;</li>
<li>la web app “3D Experience”, dei Musei Reali di Torino, propone un modo digitale, interattivo e originale, di fruire degli spazi espositivi e visitare le collezioni attraverso modelli 3d e un evoluto sistema di wayfinding.</li>
</ul>
<blockquote><p>&gt; <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2024/06/MiC_partecipanti_WMF24_ed.pdf" target="_blank" rel="noopener">Il programma completo del Ministero della Cultura</a><br />
&gt; <a href="https://www.wemakefuture.it/" target="_blank" rel="noopener">Il sito di We Make Future</a></p></blockquote>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/eventi/digital-library-we-make-future-2024-bologna/">La Digital Library al We Make Future 2024</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Memorie Sonore OnSite, una nuova app per i musei</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/memorie-sonore-onsite-una-nuova-app-per-i-musei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paola Musollino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 13:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[EDUTAINMENT]]></category>
		<category><![CDATA[MEZZOFORTE]]></category>
		<category><![CDATA[MUSEOIMMERSIVO]]></category>
		<category><![CDATA[REALTAUMENTATA]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP4CULTURE]]></category>
		<category><![CDATA[VIRTUALTOUR]]></category>
		<category><![CDATA[WEMAKEFUTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WMF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://digitallibrary.cultura.gov.it/?p=6296</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vincitrice lo scorso anno di Startup4Culture, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla Digital Library del MiC nell’ambito di We Make Future 2022 (l’annuale appuntamento dedicato alla tecnologia e all’innovazione che si tiene presso la Fiera di Rimini), la start up Mezzo Forte ha curato la realizzazione del progetto Memorie Sonore OnSite, la nuova app [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/memorie-sonore-onsite-una-nuova-app-per-i-musei/">Memorie Sonore OnSite, una nuova app per i musei</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vincitrice lo scorso anno di Startup4Culture, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla Digital Library del MiC nell’ambito di We Make Future 2022 (l’annuale appuntamento dedicato alla tecnologia e all’innovazione che si tiene presso la Fiera di Rimini), la start up Mezzo Forte ha curato la realizzazione del progetto <strong>Memorie Sonore OnSite</strong>, la nuova app mobile della Rete Museale Tematica Musei di Tutti tra Firenze e Fiesole, dedicata a quattro musei e disponibile dal 20 gennaio.</p>
<p>La Digital Library lo scorso anno ha ideato la competition per avvicinarsi al mondo delle <strong>giovani imprese</strong> e alle loro idee per la valorizzazione del patrimonio culturale. In tale occasione, ha premiato Mezzo Forte per il progetto di una piattaforma cloud-based per servizi di infotainment in <strong>realtà acustica aumentata</strong>, che usava l’innovazione tecnologica per creare un’esperienza immersiva inedita, in completa armonia con l’ambiente circostante, garantendo una continuità tra ambienti indoor e outdoor.</p>
<p>Questa è la tecnologia all’origine di Memorie Sonore OnSite, quattro tour di realtà sonora aumentata di alta qualità tecnologica con contenuti audio immersivi, che, attraverso narrazioni, composizioni musicali originali e paesaggi sonori, permettono di immergersi nell’arte e nella storia.</p>
<p>Dal 20 gennaio, sarà possibile visitare l’Area archeologica di Fiesole, il Museo Primo Conti, il Museo degli Innocenti e il Museo di Palazzo Vecchio, in quella che sarà una vera e propria immersione in un “<strong>paesaggio sonoro</strong>”: indossando speciali cuffie a conduzione ossea e grazie all’espansione multimediale del suono in ambienti acustici immersivi, il visitatore parteciperà in prima persona a uno slittamento tra l’ambiente reale esplorato e l’ambiente sonoro raccontato, in un viaggio spazio-temporale, in cui racconti, suoni multi-layered in cuffia e suoni ambientali in presa diretta si fondono per giungere ad una conoscenza nuova e più profonda dei luoghi e delle loro storie.</p>
<p>Link al progetto <a href="https://www.firenzefiesolemusei.net/" target="_blank" rel="noopener">https://www.firenzefiesolemusei.net/</a><br />
Link alla news Startup4Culture <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/" target="_blank" rel="noopener">https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/</a></p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/memorie-sonore-onsite-una-nuova-app-per-i-musei/">Memorie Sonore OnSite, una nuova app per i musei</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La realtà aumentata sonora vince la Startup4Culture</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2022 12:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[INFOTAINMENT]]></category>
		<category><![CDATA[MEZZOFORTE]]></category>
		<category><![CDATA[REALTAUMENTATA]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP4CULTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WEMAKEFUTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WMF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://digitallibrary.cultura.gov.it/?p=5412</guid>

					<description><![CDATA[<p>Una piattaforma cloud-based per servizi di infotainment in realtà acustica aumentata, che usa l’innovazione tecnologica per creare un’esperienza immersiva inedita, in completa armonia con l’ambiente circostante, garantendo una continuità tra ambienti indoor e outdoor. Con questo progetto Mezzoforte, una startup composta da ricercatori universitari, si è aggiudicata Startup4Culture, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/">La realtà aumentata sonora vince la Startup4Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una <strong>piattaforma cloud-based</strong> per servizi di infotainment in <strong>realtà acustica aumentata</strong>, che usa l’innovazione tecnologica per creare un’esperienza immersiva inedita, in completa armonia con l’ambiente circostante, garantendo una continuità tra ambienti indoor e outdoor.<br />
Con questo progetto <strong>Mezzoforte</strong>, una startup composta da ricercatori universitari, si è aggiudicata <strong>Startup4Culture</strong>, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla Digital Library del MiC nell&#8217;ambito di <strong>We Make Future 2022</strong>, l&#8217;annuale appuntamento dedicato alla tecnologia e all&#8217;innovazione appena conclusosi presso la Fiera di Rimini. Il premio per Mezzoforte consiste in 10.000€ in servizi per la formazione e la possibilità di lavorare all’interno degli hub nel progetto HUBitat del WMF.<br />
Oltre ad organizzare lo stand del Ministero della Cultura insieme al Segretariato Generale, dove sono stati presentati i migliori progetti digitali legati al mondo MiC, l<strong>a Digital Library con la competition ha voluto avvicinarsi al mondo delle giovani imprese e alle loro idee</strong> per la valorizzazione del patrimonio culturale.<br />
&#8220;I dati sono i contenuti che l&#8217;amministrazione mette a disposizione -ha spiegato <strong>il Direttore Laura Moro</strong>&#8211; ma i servizi vengono dalle imprese. Sono le imprese che devono proporre nuovi modalità di avvicinare il pubblico. Per questo bisogna stimolare il dialogo tra Pubblico e Privato&#8221;.</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/">La realtà aumentata sonora vince la Startup4Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Al via Startup4Culture</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/avvisi/al-via-startup4culture/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 10:07:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Avvisi]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[CALL]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP]]></category>
		<category><![CDATA[WEMAKEFUTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WMF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://digitallibrary.cultura.gov.it/?p=4895</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dalla partnership tra la Digital Library &#8211; Ministero della Cultura e il WMF &#8211; il più grande Festival sull’Innovazione Digitale e Sociale, nasce una nuova call verticale su startup e imprese innovative che coniughino tecnologia e patrimonio culturale per la valorizzazione dei beni storici e culturali italiani. L’iniziativa si terrà all’interno del World Startup Fest [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/avvisi/al-via-startup4culture/">Al via Startup4Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dalla partnership tra la <strong>Digital Library</strong> &#8211; Ministero della Cultura e il <strong>WMF</strong> &#8211; il più grande Festival sull’Innovazione Digitale e Sociale, nasce <strong>una nuova call verticale su startup e imprese innovative che coniughino tecnologia e patrimonio culturale</strong> per la valorizzazione dei beni storici e culturali italiani. L’iniziativa si terrà all’interno del World Startup Fest del WMF, l’evento dedicato a startup e scaleup da tutto il mondo. L&#8217;iniziativa nasce per <strong>favorire la sinergia tra il comparto culturale e quello tecnologico del Paese</strong>, così come fra il <strong>comparto pubblico e l’imprenditoria privata</strong>.<br />
L&#8217;obiettivo è i<strong>ndividuare e supportare progetti innovativi che uniscano il settore culturale con quello digitale</strong>, per scoprire startup e imprese in grado di valorizzare il patrimonio storico-culturale italiano. Possono partecipare tutte le startup in grado di rispondere alle sfide dell’implementazione tecnologica nel settore culturale, con lo scopo di facilitare l’accesso e la fruizione dell’enorme patrimonio storico, artistico e culturale del Paese.<br />
<strong>La call si chiude il 12 maggio 2022</strong>. Per candidarsi è necessario iscriversi tramite questo link <strong><a href="https://www.webmarketingfestival.it/call/startup4culture/">https://www.webmarketingfestival.it/call/startup4culture/</a></strong><br />
WMF e Digital Library selezioneranno le finaliste che saranno annunciate il 30 maggio. Queste poi si sfideranno tramite una pitch competition, e online sulla piattaforma ibrida.io<br />
<strong>La fase finale della Startup4Culture</strong> sarà ospitata durante il <strong>WMF2022</strong> in programma presso la <strong>Fiera di Rimini dal 16 al 18 giugno</strong>, dove, per tutta la durata della manifestazione, l<strong>a Digital Library avrà anche uno stand insieme al Segretariato Generale del Ministero della Cultura</strong> che accoglierà le best practices dei suoi istituti sul tema cultura e digitale.<strong><br />
</strong>In allegato il comunicato stampa completo e l&#8217;immagine correlata.</p>
<!-- WP Attachments -->
        <div style="width:100%;margin:10px 0 10px 0;">
            <h3>Allegati</h3>
        <ul class="post-attachments"><li class="post-attachment mime-application-pdf"><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2022/04/Startup-4-Culture-WMF-MiC-DL.pdf">Startup 4 Culture - WMF-MiC-DL</a> <small>(277 kB)</small></li><li class="post-attachment mime-application-pdf"><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2022/04/Grafica-Startup-4-Culture.pdf">Grafica-Startup 4 Culture</a> <small>(95 kB)</small></li></ul></div><p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/avvisi/al-via-startup4culture/">Al via Startup4Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Digital Library tra i protagonisti del “WE MAKE FUTURE 2021”</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-digital-library-tra-i-protagonisti-del-we-make-future-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 07:14:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[DIGITALEXPERIENCE]]></category>
		<category><![CDATA[MIC]]></category>
		<category><![CDATA[OPENACCESS]]></category>
		<category><![CDATA[OPENGOVERNMENT]]></category>
		<category><![CDATA[SMARTHERITAGE]]></category>
		<category><![CDATA[WEMAKEFUTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WMF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://digitallibrary.cultura.gov.it/?p=2782</guid>

					<description><![CDATA[<p>L’Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale &#8211; Digital Library, in collaborazione con il Segretariato Generale del Ministero della Cultura (MiC), partecipa da oggi con un proprio stand all’edizione 2021 di We Make Future, il Festival dell’Innovazione Sociale e Digitale, a Rimini fino al 17 luglio. Seguendo la mission di coordinare, valorizzare e promuovere [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-digital-library-tra-i-protagonisti-del-we-make-future-2021/">La Digital Library tra i protagonisti del “WE MAKE FUTURE 2021”</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale &#8211; Digital Library, in collaborazione con il Segretariato Generale del Ministero della Cultura (MiC), partecipa da oggi con un proprio stand all’edizione 2021 di <strong>We Make Future</strong>, il Festival dell’Innovazione Sociale e Digitale, a Rimini fino al 17 luglio.<br />
Seguendo la mission di coordinare, valorizzare e promuovere i processi di digitalizzazione del patrimonio culturale, la Digital Library presenterà al pubblico, insieme ai protagonisti delle iniziative, alcune delle migliori esperienze di utilizzo delle tecnologie digitali da parte degli Istituti del MiC.</p>
<p>In programma dunque un ricco calendario di appuntamenti a partire da oggi, 15 luglio, con la presenza della Direzione Regionale Musei Puglia e il progetto “<strong>Holomuseum a Castel del Monte</strong>” che propone un’esperienza di tour virtuale, grazie ai visori olografici Microsoft HoloLens 2.<br />
Sempre il 15 luglio il Museo Archeologico Nazionale di Napoli MANN farà conoscere ai visitatori, attraverso l&#8217;esperienza immersiva offerta dagli Smart Glasses, il materiale multimediale creato per una più ampia fruizione della mostra “<strong>Gladiatori</strong>” in corso a Napoli fino al 6 Gennaio 2022.<br />
Lo stesso giorno ad accogliere i visitatori dello stand della Digital Library ci sarà anche il robot “<strong>Pepper</strong>” realizzato dalla società MADLAB che interagirà col pubblico per far conoscere curiosità e aneddoti sul Palazzo Reale di Genova.</p>
<p>Pepper animerà lo stand anche il giorno 16, insieme ad altri due progetti: <strong>Remiam</strong>, a cura della SABAP di Napoli e dell’Università degli studi Suor Orsola Benincasa Napoli: attraverso i visori Oculus all’utente sarà offerta una innovativa esperienza cinematografica virtuale che avrà come protagonisti la cittadella monastica del Suor Orsola Benincasa e la cappella di Santa Maria Assunta Pignatelli.<br />
E, sempre il 16 luglio, la Direzione Generale Archivi presenta Il <strong>Portale Antenati</strong>, con le nuove modalità di consultazione online per conoscere la genealogia della propria famiglia.</p>
<p>Sabato 17 sarà il turno dell’Istituto Centrale per il Patrimonio Immateriale con <strong>la Festa in tasca</strong>, ovvero un videomapping immersivo che grazie a speciali visori permetterà all’utente di rivivere in prima persona le principali feste popolari italiane. Ancora il 17, il Museo Archeologico Nazionale di Taranto MArTA presenterà la visita virtuale in 3D del Museo attraverso visori speciali e il videogame “<strong>Past for future</strong>”.<br />
Nel pomeriggio conclusivo, spazio alla “<strong>Estense Digital Library</strong>”, la prima piattaforma italiana per la comparazione, condivisione e annotazione dedicata alla digitalizzazione del patrimonio custodito presso la Biblioteca Estense Universitaria di Modena con oltre 800.000 pagine di manoscritti, libri rari e spartiti musicali.<br />
Infine il Segretariato Regionale dell’Emilia Romagna presenta “<strong>Tourer</strong>”, una mappa interattiva che censisce in modo capillare il patrimonio culturale diffuso regionale, con tutte le escursioni disponibili ed una serie di itinerari tematici.</p>
<p>Parallelamente all’attività nello stand, la Digital Library sarà protagonista al WMF2021 anche sul <strong>Main stage</strong> della Fiera: il 16 luglio, infatti, alle 14.50 la Direttrice della Digital Library, <strong>Laura Moro</strong>, sarà intervistata sui piani a medio e lungo termine del MiC riguardo alla digitalizzazione del patrimonio culturale e le prospettive offerte in tal senso dal Piano nazionale di ripresa e resilienza. Sempre il 16, alle 15.50, presso lo Startup District, avverrà la premiazione di <strong>Artathlon</strong>, la maratona creativa di Start up sulle nuove tecnologie per fronteggiare le future sfide dei musei, organizzato e gestito dalla <strong>Direzione Generale Musei</strong> insieme a <strong>EY</strong> e <strong>Invitalia</strong>.<br />
Nella stessa giornata, dalle 11:55 alle 14:55 la Digital Library propone un workshop on line a cura del FabLAB del MArTA di Taranto “Tecnologie di fabbricazione digitale per i Beni Culturali: Scansione 3D, Modellazione 3D e Stampa 3D”. L’obiettivo è di fornire conoscenze teoriche e pratiche sulle attività ed i processi di fabbricazione digitale del MArTA LAB.<br />
Infine, durante la manifestazione, saranno trasmessi il contributo video divulgativo “Sfogliare la Galleria Borghese. Nuove tecnologie per il museo del futuro”, illustrante l’offerta digitale proposta dalla <strong>Galleria Borghese</strong> e il video informativo “La piattaforma WebGis delle superfici pavimentali, musive e marmoree del Parco archeologico del Colosseo” a cura del <strong>Parco archeologico del Colosseo</strong>, sull’utilizzo del Sistema Informativo Geografico per monitorare e documentare l’indice di danno e degrado delle superfici pavimentali musive e marmoree del Foro Romano e del Palatino.</p>
<p>Per seguire in diretta streaming il WMF2021 <a href="https://www.webmarketingfestival.it/">https://www.webmarketingfestival.it/</a></p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-digital-library-tra-i-protagonisti-del-we-make-future-2021/">La Digital Library tra i protagonisti del “WE MAKE FUTURE 2021”</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
