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	<title>GAMING Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
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	<title>GAMING Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
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		<title>L’Egizio per i più giovani</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Apr 2022 10:35:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il Museo Egizio di Torino si conferma tra le realtà più virtuose del panorama italiano in termini di approccio alla didattica e all’utilizzo delle tecnologie. E’ infatti da pochi giorni on line un nuovo tour virtuale, specificamente pensato per i più giovani. Il progetto, realizzato in collaborazione con la cooperativa “Indici Opponibili”, riguarda due delle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Il Museo Egizio di Torino si conferma tra le realtà più virtuose del panorama italiano in termini di approccio alla didattica e all’utilizzo delle tecnologie. E’ infatti da pochi giorni on line un nuovo tour virtuale, specificamente pensato per i più giovani. Il progetto, realizzato in collaborazione con la cooperativa “Indici Opponibili”, riguarda due delle più importanti sale del Museo: quella dell&#8217;antico villaggio di Deir el-Medina e quella che ospita il corredo funerario di Kha e Merit.<br />
Il tour, fruibile da qualsiasi dispositivo elettronico, è stato creato con una serie di foto panoramiche a 360 gradi in alta definizione e permette percorsi inaccessibili dal vivo, come entrare nei reperti, accedere dentro la Cappella di Maya e interagire con la collezione del museo. Non viene trascurato neanche il gaming, grazie ad un videogioco che vede protagonista una bambina, Aida, che, in giro per l’antica Deir el-Medina, dovrà sbloccare oggetti e livelli per ritornare ai nostri tempi.<br />
<a href="https://www.museoegizio.it/esplora/notizie/online-il-nuovo-virtual-tour-ragazzi/">https://www.museoegizio.it/esplora/notizie/online-il-nuovo-virtual-tour-ragazzi/</a></p>
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		<title>Arzachena verso un centenario digital</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/arzachena-verso-un-centenario-digital/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2022 14:44:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Conto alla rovescia per il centenario di Arzachena, una delle perle della Sardegna e di tutto il Mediterraneo. A maggio 2022, infatti, il comune in provincia di Sassari festeggerà il secolo di indipendenza da Tempio Pausania. Tra le iniziative messe in cantiere c’è la collaborazione tra il Comune e il CNR-ISPC (Istituto di Scienze del [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Conto alla rovescia per il centenario di Arzachena, una delle perle della Sardegna e di tutto il Mediterraneo. A maggio 2022, infatti, il comune in provincia di Sassari festeggerà il secolo di indipendenza da Tempio Pausania. Tra le iniziative messe in cantiere c’è la collaborazione tra il Comune e il CNR-ISPC (Istituto di Scienze del Patrimonio culturale) per digitalizzare il nuraghe La Prisgiona e la necropoli di Li Muri.<br />
Il CNR ha iniziato a lavorare sul sito già lo scorso ottobre con un’equipe di archeologi, rilevatori, modellatori 3D, videomaker, storyteller, esperti di comunicazione e di ricostruzione del paesaggio antico. L’obiettivo è di fornire un racconto multimediale della Gallura quanto più fedele ai ritrovamenti archeologici e alle fonti storiografiche a disposizione. Le prime immagini diffuse mostrano il complesso nuragico così come doveva apparire 3 mila anni fa, in un frammento di vita quotidiana, con capanne e fuochi accesi a scaldare gli abitanti. Il risultato finale della collaborazione sarà un’analisi completa del paesaggio antico con ricostruzioni virtuali, realtà aumentata, un portale interattivo e un videogame didattico.<br />
<a href="https://www.ispc.cnr.it/en/2021/09/08/sardegna-cnr-ispc-e-comune-di-arzachena-insieme-per-valorizzare-il-territorio-della-gallura/">https://www.ispc.cnr.it/en/2021/09/08/sardegna-cnr-ispc-e-comune-di-arzachena-insieme-per-valorizzare-il-territorio-della-gallura/</a></p>
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		<title>Sibari multimediale</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/sibari-multimediale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 15:12:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>E’ uno dei più importanti siti archeologici del Mezzogiorno, nel cuore della Calabria, e conserva i resti di una delle più ricche e importanti città della Magna Grecia. Il sito archeologico di Sibari, recentemente dotato di autonomia, ha da poche settimane inaugurato al pubblico anche le sale nel cosiddetto “Modulo ippodameo”: un edificio costruito nel [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>E’ uno dei più importanti siti archeologici del Mezzogiorno, nel cuore della Calabria, e conserva i resti di una delle più ricche e importanti città della Magna Grecia.<br />
Il sito archeologico di Sibari, recentemente dotato di autonomia, ha da poche settimane inaugurato al pubblico anche le sale nel cosiddetto “Modulo ippodameo”: un edificio costruito nel 2016, in aggiunta agli spazi espositivi del Museo, in seguito ad un finanziamento del Fondo europeo di sviluppo regionale. Il nuovo ambiente offre un percorso multimediale, progettato con la direzione scientifica del direttore del Parco archeologico di Sibari, Filippo Demma, e la collaborazione di grandi nomi dell’archeologia italiana. Qui i visitatori possono assistere a videoinstallazioni su Sibari e Turi (colonia greca fondata dopo la distruzione della prima), vestire i panni di un archeologo attraverso esperienze di gaming, ripercorrere la storia del territorio della Sibaritide grazie ad animazioni guidate dalla voce dell’attore Giuseppe Cederna e manipolare virtualmente reperti del Museo in 3D, tra cui il celebre Toro cozzante.<br />
<a href="https://parcosibari.it/">https://parcosibari.it/</a></p>
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		<title>Promuovere il Lazio è un gioco</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/promuovere-il-lazio-e-un-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Sep 2021 10:41:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Avvisi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da tempo i videogames non sono più considerati esclusivamente passatempi ludici ma a tutti gli effetti anche potenti strumenti didattici e promozionali: i cosiddetti “applied games”. E’ a questa categoria che punta il progetto &#8220;Game for tourism”, promosso dalla Regione Lazio in collaborazione con Q Academy, che dal 14 al 17 ottobre ha indetto una [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/promuovere-il-lazio-e-un-gioco/">Promuovere il Lazio è un gioco</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da tempo i videogames non sono più considerati esclusivamente passatempi ludici ma a tutti gli effetti anche potenti strumenti didattici e promozionali: i cosiddetti “applied games”.<br />
E’ a questa categoria che punta il progetto &#8220;Game for tourism”, promosso dalla Regione Lazio in collaborazione con Q Academy, che dal 14 al 17 ottobre ha indetto una “game jam” finalizzata alla realizzazione di un prototipo di applied game per promuovere in ottica turistica i territori e il patrimonio artistico culturale regionale.<br />
I partecipanti alla maratona creativa, che si svolgerà on line, saranno selezionati in modo da coprire le diverse professionalità necessarie alla produzione di un videogame di questo tipo: dai programmatori ai designer, dagli sceneggiatori agli artisti 3D, dai sound designer agli esperti di valorizzazione turistica.<br />
La scadenza per inviare la candidatura è il 30 settembre 2021 e ci si può iscrivere <a href="https://bit.ly/games4tourism">qui</a><br />
In allegato il regolamento completo.</p>
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            <h3>Allegati</h3>
        <ul class="post-attachments"><li class="post-attachment mime-application-pdf"><a target="_blank" rel="noopener noreferrer" href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2021/09/gft2021_regolamento.pdf">gft2021_regolamento</a> <small>(226 kB)</small></li></ul></div><p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/promuovere-il-lazio-e-un-gioco/">Promuovere il Lazio è un gioco</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
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		<title>Giocando con Augusto</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/giocando-con-augusto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 13:05:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Difficile trovare un approccio didattico più accattivante verso i ragazzi di quello che può assicurare un videogioco, soprattutto se incentrato sui grandi siti archeologici siciliani. E’ quello che devono aver pensato gli sviluppatori di AUGuSTUS (acronimo per AUgmented Game for Sicilian ToUrism marketing Solutions), progetto finanziato con l’Azione 1.1.5 del Pon Fesr Sicilia 2014-2020, di [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Difficile trovare un approccio didattico più accattivante verso i ragazzi di quello che può assicurare un videogioco, soprattutto se incentrato sui grandi siti archeologici siciliani.<br />
E’ quello che devono aver pensato gli sviluppatori di AUGuSTUS (acronimo per AUgmented Game for Sicilian ToUrism marketing Solutions), progetto finanziato con l’Azione 1.1.5 del Pon Fesr Sicilia 2014-2020, di cui è capofila la ETT Spa, insieme, tra gli altri, all’Università degli Studi di Palermo e il CNR ISPC.<br />
I siti coinvolti nel videogioco sono: il Parco Archeologico e paesaggistico della Valle dei Templi (Agrigento), il Parco Archeologico di Morgantina e della Villa Romana del Casale &#8211; Piazza Armerina (Enna), il Parco Archeologico di Naxos &#8211; Taormina (Messina) e il Complesso monumentale di Santa Caterina d’Alessandria (Palermo).<br />
Per ogni sito ci sarà un mondo esplorabile con diversi corridoi al suo interno. All&#8217;interno di ogni percorso saranno presenti una serie di punti di interesse e contenuti a valore aggiunto navigabili mappa. Il protagonista sarà, ovviamente, il primo imperatore romano che chiederà al giocatore di aiutarlo ad arricchire la propria collezione con pezzi di valore storico-artistico. Il giocatore a sua volta dovrà quindi perlustrare i siti, risolvere i misteri, superare i minigiochi e recuperare gli oggetti in palio che saranno raccolti nella camera delle mirabilia di Augusto.<br />
<a href="https://www.augustusgame.it">https://www.augustusgame.it</a></p>
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		<title>Cercasi idee museali innovative</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/3391/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 12:45:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pensate di avere un’idea innovativa e tecnologica in grado di rendere più inclusivo e giocoso il rapporto tra museo, opera d’arte e pubblico? Allora il concorso “Playable Museum Award” organizzato dal Museo Marini di Firenze e giunto al terzo anno potrebbe fare al caso vostro. In palio ci sono 10mila euro e il supporto per [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pensate di avere un’idea innovativa e tecnologica in grado di rendere più inclusivo e giocoso il rapporto tra museo, opera d’arte e pubblico? Allora il concorso “Playable Museum Award” organizzato dal Museo Marini di Firenze e giunto al terzo anno potrebbe fare al caso vostro.<br />
In palio ci sono 10mila euro e il supporto per la realizzazione del progetto, così come successo ad Arvid Sanjeev, ingegnere indiano, che per la prima edizione mise a punto una piattaforma in grado di immergere il pubblico in un ambiente a metà tra la realtà aumentata e quella virtuale.<br />
La call del Museo Marini scade il 30 settembre 2021.<br />
<a href="https://museomarinomarini.it/playable/">playable museum award – Re-create the future museum (museomarinomarini.it)</a></p>
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		<item>
		<title>Il Museo MArTA 3.0</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/progetti/il-museo-marta-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paola Musollino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 11:47:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[ARCHEOLOGIA]]></category>
		<category><![CDATA[DIGITALEXPERIENCE]]></category>
		<category><![CDATA[GAMING]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il MArTA è il racconto delle radici dell’Italia meridionale attraverso le testimonianze materiali delle genti che l’hanno abitata. Il progetto “Il Museo MArTA 3.0” ha l’obiettivo generale di rinnovare, integrare ed estendere la propria offerta culturale, facendo uso delle più moderne tecnologie ICT ed erogando contenuti innovativi ed interattivi che prevedano il coinvolgimento emotivo e [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>MArTA</strong> è il racconto delle radici dell’Italia meridionale attraverso le testimonianze materiali delle genti che l’hanno abitata.<br />
Il progetto “Il Museo MArTA 3.0” ha l’obiettivo generale di rinnovare, integrare ed estendere la propria offerta culturale, facendo uso delle più moderne tecnologie ICT ed erogando contenuti innovativi ed interattivi che prevedano il coinvolgimento emotivo e la partecipazione attiva e sociale del visitatore. Al visitatore, che parte alla scoperta del passato per rivivere le storie che hanno costruito il nostro presente &#8220;preparandoci a essere uomini e donne del futuro&#8221;, è offerta la possibilità di effettuare una <strong>visita virtuale</strong> 3D del Museo con visori; giocare al videogame “Past for Future”, valorizzando la <strong>digital experience</strong> degli utenti; fruire delle attività del Fab Lab del Museo attraverso un&#8217;attività di workshop a distanza.<br />
Il progetto prevede inoltre la realizzazione di una<strong> piattaforma digitale</strong> con funzionalità pensate per un esclusivo utilizzo online:</p>
<ul>
<li>creazione di un Tour Virtuale integrato alla funzione di donazione diretta;</li>
<li>aggancio e integrazione con un&#8217;ulteriore piattaforma indipendente di fundraising (Iraiser);</li>
<li>sviluppo di una piattaforma indipendente per il ticketing, il licensing, il renting delle sale e l’e-commerce;</li>
<li>database – in corso di realizzazione &#8211; delle collezioni fruibile in open data e open source.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>Per maggiori informazioni:</p>
<ul>
<li>Link all&#8217;applicazione Past for Future <a href="https://www.pastforfuture.it" target="_blank" rel="noopener">https://www.pastforfuture.it</a></li>
<li>Vai alla pagina del MArTA <a href="https://museotaranto.beniculturali.it/it/tour-virtuale-museo-marta-viewer/" target="_blank" rel="noopener">https://museotaranto.beniculturali.it/it/tour-virtuale-museo-marta-viewer/</a></li>
<li>Vai alla pagina della Direzione Generale Musei dedicata al MArTA <a href="http://musei.beniculturali.it/musei?mid=5857&amp;nome=museo-archeologico-nazionale-di-taranto-marta" target="_blank" rel="noopener">http://musei.beniculturali.it/musei?mid=5857&amp;nome=museo-archeologico-nazionale-di-taranto-marta</a></li>
<li>Vedi altri progetti simili in <strong>Virtual tours, mostre virtuali e realtà virtuali e Gaming</strong> nella pagina <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/buone-pratiche/">Buone Pratiche</a></li>
</ul>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/progetti/il-museo-marta-3-0/">Il Museo MArTA 3.0</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
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