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	<title>HACKATHON Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
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	<description>Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Jan 2026 12:18:58 +0000</lastBuildDate>
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	<title>HACKATHON Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
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	<item>
		<title>Il laboratorio di innovazione Ecomic: Hack the Data Culture</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/pnrr/il-laboratorio-di-innovazione-ecomic-hack-the-data-culture/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paola Musollino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 12:18:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PNRR]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti in attesa di finanziamento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[CulturaDigitale]]></category>
		<category><![CDATA[HACKATHON]]></category>
		<category><![CDATA[OPENDATA]]></category>
		<category><![CDATA[PATRIMONIOCULTURALEDIGITALE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dal 9 all’11 dicembre 2025, nella cornice del Museo Nazionale Romano – Palazzo Massimo, si è svolto l’hackathon “Ecomic: Hack the Data Culture”, maratona per la creazione di prototipi di soluzioni applicative basati sui dati del patrimonio culturale. Dodici gruppi di designer e sviluppatori si sono confrontati su sfide concrete per rispondere alle esigenze di [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/pnrr/il-laboratorio-di-innovazione-ecomic-hack-the-data-culture/">Il laboratorio di innovazione Ecomic: Hack the Data Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dal 9 all’11 dicembre 2025, nella cornice del Museo Nazionale Romano – Palazzo Massimo, si è svolto l’<a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/ecomic-hack-the-data-culture-2025/">hackathon “Ecomic: Hack the Data Culture”</a>, maratona per la creazione di prototipi di soluzioni applicative basati sui dati del patrimonio culturale.</p>
<p>Dodici gruppi di designer e sviluppatori si sono confrontati su sfide concrete per rispondere alle esigenze di archivisti, catalogatori ed enti culturali, utilizzando gli strumenti tecnologici messi a disposizione da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/dpaas-ecomic/">DPaaS, la piattaforma-laboratorio di Ecomic</a>.</p>
<hr />
<h5><span style="color: #000000;"><strong>Le sfide dell’hackathon</strong></span></h5>
<p>L’evento ha rappresentato un momento di sperimentazione che ha visto i gruppi di lavoro impegnati su due sfide:</p>
<p>Sfida n.1 – “<strong>AI per la descrizione del patrimonio culturale</strong>” per lo sviluppo di strumenti per supportare gli operatori culturali nelle attività di catalogazione di manoscritti del 1400 circa, con l’ausilio dell’intelligenza artificiale.</p>
<p>Sfida n.2 – “<strong>Dal 2D al 3D: dati, immagini e creatività per costruire nuovi mondi digitali</strong>” per supportare la progettazione di sistemi intelligenti capaci di riprodurre reperti e opere in 3D reperti a partire da fotografie.</p>
<p>Al termine della tre giorni di lavoro, il percorso di sviluppo si è concluso con la <strong>premiazione dei gruppi vincitori</strong> che si sono distinti per innovatività e solidità tecnica.</p>
<p>Accanto ai vincitori, altri sei gruppi hanno contribuito all’hackathon con <strong>idee e prototipi di grande valore</strong>, dimostrando come competenze diversificate costituiscano un approccio efficace allo sviluppo preliminare di nuovi servizi digitali.</p>
<hr />
<h5><span style="color: #000000;"><strong>Progetti vincitori</strong></span></h5>
<p>Il Direttore Andrea De Pasquale della Direzione generale Digitalizzazione e comunicazione, il Direttore Giuliano Romalli dell’Istituto centrale per la digitalizzazione del patrimonio culturale – Digital Library, assieme al gruppo di lavoro dell’Ecosistema digitale per la cultura – Ecomic hanno proceduto a premiare:</p>
<p><strong>Per la sfida 1</strong> | AI per la descrizione del patrimonio culturale</p>
<ul>
<li>1° premio, del valore di <strong>€ 10.000,00</strong><br />
al gruppo “<strong>Malevi</strong>”: Matteo Ferrario, Vittorio Napoli, Leonardo Mussato<br />
soluzione “<strong>VERA</strong>”.</li>
<li>2° premio, del valore di <strong>€ 6.000,00</strong><br />
al gruppo “<strong>The Italian Job</strong>”:Fabrizio Tomasso, Andrea Alessandrelli, Pasquale Maritato<br />
soluzione “<strong>Mnemosine &#8211; Assistente AI per il patrimonio culturale</strong>”.</li>
<li>3° premio, del valore di <strong>€ 4.000,00</strong><br />
al gruppo “<strong>Clarch</strong>”: Diletta Quarticelli; Giulia D&#8217;Aleo; Marcello Domenis<br />
soluzione “<strong>CLARCH &#8211; Clever archive &#8211; Dati archivistici arricchiti e accessibili</strong>”.</li>
</ul>
<p><strong>Per la sfida 2</strong> | Dal 2D al 3D: dati, immagini e creatività per costruire nuovi mondi digitali</p>
<ul>
<li>1° premio, del valore di <strong>€ 10.000,00</strong><br />
al gruppo “<strong>Tesoro</strong>”: Daniyar Yegeubay; Roman Zhuzhgov; Iftekhar Anwar<br />
soluzione “<strong>APEX</strong>”.</li>
<li>2° premio, del valore di <strong>€ 6.000,00</strong><br />
al gruppo “<strong>Istemi</strong>&#8220;: Chiara Gallo, Waseem Afzal, Eduardo Caliano<br />
soluzione “<strong>IDO</strong>”.</li>
<li>3° premio, del valore di <strong>€ 4.000,00</strong><br />
al gruppo “<strong>Pole Cats</strong>”: Fabio Mortaroli, Marco Oliva, Diego Ruega<br />
soluzione “<strong>Cultura 3D</strong>”.</li>
</ul>
<p>La premiazione si è svolta in occasione degli “<a href="https://dgdc.cultura.gov.it/connettere-patrimoni-costruire-futuri-stati-generali-del-digitale-nella-cultura-a-roma-il-10-e-11-dicembre-2025/">Stati Generali del digitale nella cultura 2025</a>”, evento organizzato dalla Direzione generale Digitalizzazione e comunicazione e dall’Istituto centrale per la digitalizzazione del patrimonio culturale – Digital Library del Ministero della Cultura.</p>
<hr />
<p>L’<strong>hackathon Ecomic: Hack the Data Culture</strong> si inserisce nel quadro delle iniziative previste dal PNRR Cultura, in particolare all’interno della Missione 1 – Digitalizzazione, innovazione, competitività, cultura e turismo, Componente 3 – Turismo e cultura 4.0, Investimento 1.1 – Strategie e piattaforme digitali per il patrimonio culturale.</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/pnrr/il-laboratorio-di-innovazione-ecomic-hack-the-data-culture/">Il laboratorio di innovazione Ecomic: Hack the Data Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avviso per la partecipazione a Ecomic: Hack the Data Culture</title>
		<link>https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/ecomic-hack-the-data-culture-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Barbato]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 14:01:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PNRR]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[DPAAS]]></category>
		<category><![CDATA[HACKATHON]]></category>
		<category><![CDATA[PATRIMONIOCULTURALEDIGITALE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aggiornamento: Prorogata la scadenza dell&#8217;invio delle domande di partecipazione entro e non oltre le ore 12:00 del giorno 04/12/2025. Disponibili anche le FAQ. L’Istituto centrale per la digitalizzazione del patrimonio culturale – Digital Library pubblica un avviso per la partecipazione all&#8217;hackathon Ecomic: Hack the Data Culture, iniziativa di programmazione finalizzata allo sviluppo di soluzioni per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/ecomic-hack-the-data-culture-2025/">Avviso per la partecipazione a Ecomic: Hack the Data Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aggiornamento</strong>: Prorogata la <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2025/12/Hackathon_Proroga-termini-Avviso-pubblico_signed.pdf" target="_blank" rel="noopener">scadenza dell&#8217;invio delle domande di partecipazione</a> entro e non oltre le ore 12:00 del giorno 04/12/2025. Disponibili anche le <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2025/12/Hackathon_FAQ-risposte-ai-quesiti_v.1.0-.pdf" target="_blank" rel="noopener">FAQ</a>.</p>
<p><span data-contrast="auto">L’Istituto centrale per la digitalizzazione del patrimonio culturale – Digital Library pubblica un avviso per la partecipazione </span><span data-contrast="auto">all&#8217;</span><span data-contrast="auto">hackathon <strong>Ecomic: Hack the Data Culture</strong></span><span data-contrast="auto">, </span><span data-contrast="auto">iniziativa di programmazione finalizzata allo sviluppo di soluzioni per la creazione di prodotti basati sui dati culturali.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">L’</span><i><span data-contrast="auto">hackathon</span></i><span data-contrast="auto"> si inserisce nell’ambito del Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza (PNRR) – Missione 1, Componente 3, Investimento 1.1 “Strategie e piattaforme digitali per il patrimonio culturale” e sarà dedicato allo sviluppo di prodotti digitali innovativi su due sfide principali:</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<ul>
<li aria-setsize="-1" data-leveltext="" data-font="Symbol" data-listid="2" data-list-defn-props="{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}" data-aria-posinset="1" data-aria-level="1"><span data-contrast="auto"><strong>Sfida 1 – “AI per la descrizione del patrimonio culturale”</strong>: </span><span data-contrast="auto">sviluppo di strumenti basati sull’intelligenza artificiale per la catalogazione automatica di immagini e testi di dataset culturali.</span></li>
<li aria-setsize="-1" data-leveltext="" data-font="Symbol" data-listid="2" data-list-defn-props="{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}" data-aria-posinset="1" data-aria-level="1"><span data-contrast="auto"><strong>Sfida 2 – “Dal 2D al 3D: dati, immagini e creatività per costruire nuovi mondi digitali”</strong>: </span><span data-contrast="auto">sperimentazione di tecnologie per la ricostruzione tridimensionale del patrimonio a partire da dataset fotografici bidimensionali.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></li>
</ul>
<p><i><span data-contrast="auto">Come partecipare</span></i><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">L’avviso è rivolto a gruppi di lavoro di tre partecipanti, formati da persone fisiche o rappresentanti di soggetti quali imprese, università, associazioni. Le domande di partecipazione devono essere inviate tramite PEC all’indirizzo <a href="mailto:ic-dp@pec.cultura.gov.it" target="_blank" rel="noopener">ic-dp@pec.cultura.gov.it</a> entro le ore 12:00 del 28 novembre 2025.</span></p>
<p><span data-contrast="auto">Saranno ammesse le prime 10 domande per ciascuna sfida, per un totale massimo di 20 team partecipanti.</span><span data-ccp-props="{}"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><i><span data-contrast="auto">Dettagli dell’evento</span></i><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">L’hackathon si terrà a Roma, presso il Museo Nazionale Romano – Palazzo Massimo, nelle giornate del 9, 10 e 11 dicembre 2025, in occasione dell’evento degli Stati Generali del Digital</span><span data-contrast="auto">e nella Cultura.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Per i primi tre classificati di ciascuna sfida, sono previsti premi in denaro:</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<ul>
<li aria-setsize="-1" data-leveltext="" data-font="Symbol" data-listid="1" data-list-defn-props="{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}" data-aria-posinset="1" data-aria-level="1"><span data-contrast="auto">€ 10.000 al primo posto,</span><span data-ccp-props="{}"> </span></li>
<li aria-setsize="-1" data-leveltext="" data-font="Symbol" data-listid="1" data-list-defn-props="{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}" data-aria-posinset="1" data-aria-level="1"><span data-contrast="auto">€ 6.000 al secondo posto,</span><span data-ccp-props="{}"> </span></li>
<li aria-setsize="-1" data-leveltext="" data-font="Symbol" data-listid="1" data-list-defn-props="{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}" data-aria-posinset="1" data-aria-level="1"><span data-contrast="auto">€ 4.000 al terzo posto.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></li>
</ul>
<p><span data-contrast="auto">Tutta la documentazione è disponibile nella sezione “Atti e Normativa – Avvisi” del sito del Ministero della Cultura.</span><span data-ccp-props="{}"> </span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><i><span data-contrast="auto">Prodotti innovativi per il patrimonio di domani</span></i><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">L’hackathon rappresenta un’occasione di innovazione collaborativa, finalizzata allo sviluppo di soluzioni digitali basate sui dati culturali e rese disponibili dalla piattaforma <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/approfondimenti/ecomic-dpaas/" target="_blank" rel="noopener">DPaaS – Data Product as a Service</a>. I prototipi elaborati dai partecipanti costituiranno esempi concreti di data product destinati ad alimentare il catalogo pubblico della piattaforma.</span><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">L’iniziativa mira a favorire la diffusione di strumenti, modelli e servizi per la </span><span data-contrast="auto">valorizzazione tecnologica</span><span data-contrast="auto"> del patrimonio culturale contribuendo allo sviluppo dell&#8217;ecosistema digitale per la cultura – Ecomic.</span></p>
<p><i><span data-contrast="auto">Cos’è un hackathon</span></i><span data-ccp-props="{}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Un hackathon (hack + marathon) è un evento collaborativo durante il quale gruppi di persone (sviluppatori, designer, ricercatori, studenti, imprese, ecc.) lavorano insieme per ideare e realizzare soluzioni innovative a un problema specifico — spesso sotto forma di prototipi digitali, app, servizi o strumenti tecnologici.</span><span data-ccp-props="{}"> </span><span data-contrast="auto">Si tratta di un “laboratorio intensivo di innovazione” dove le idee diventano soluzioni digitali concrete in tempi brevi.</span></p>
<blockquote><p><i><span data-contrast="auto">I documenti</span></i></p></blockquote>
<blockquote><p><a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2025/12/Hackathon_Avviso-pubblico.pdf" target="_blank" rel="noopener">Hackathon | Avviso pubblico</a><br />
<a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2025/11/Allegato-1_Domanda-di-partecipazione-Hackathon.pdf" target="_blank" rel="noopener">Allegato 1 | Domanda di partecipazione Hackathon</a><br />
<a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2025/11/Allegato-2_Documento-tecnico.pdf" target="_blank" rel="noopener">Allegato 2 | Documento tecnico</a><br />
<a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2025/12/Hackathon_Proroga-termini-Avviso-pubblico_signed.pdf" target="_blank" rel="noopener">Proroga scadenza domande</a><br />
<a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2025/12/Hackathon_FAQ-risposte-ai-quesiti_v.1.0-.pdf" target="_blank" rel="noopener">FAQ</a></p></blockquote>
<p>L'articolo <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it/notizie/ecomic-hack-the-data-culture-2025/">Avviso per la partecipazione a Ecomic: Hack the Data Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
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